Computer graphics is a process to create pictures using computers. Usually, the term refers to computer-generated image data created in pixels with the help of specialized graphical hardware and software. It is also used for processing image data in pixels received from the physical world.
Multimedia is the field concerned with the computer-controlled integration of text, graphics, drawings, still and moving images (Video), animation, audio, and any other media where every type of information can be represented, stored, transmitted and processed digitally.
This tutorial will help the students to understand the various algorithms of line drawing, circle drawing, transformations, line & polygon clipping, bezier & B-spline curve, compression etc. with interactive diagrams.
This tutorial app covers most of the major topics of computer graphics and multimedia subject. The contents of the tutorial are in PDF form. This tutorial describes all the given topics with clear diagrams. For the examination point of view, this app is very useful for all the students of computer science, information technology, and computer applications.
Chapters
Computer Graphics: Introduction & Applications
Cathode Ray Tube (CRT)
Line Generation Algorithm
Circle Generation Algorithm
Polygon Filling Algorithm
2D Viewing & Clipping
2D & 3D Transformation
Projection: Parallel & Perspective
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Visible Surface Detection
Compression: Run Length Encoding, Huffman Encoding, JPEG, LZW
Computer Animation
Grafik komputer adalah proses untuk membuat gambar menggunakan komputer. Biasanya, istilah ini merujuk kepada data imej komputer yang dihasilkan dalam piksel dengan bantuan perkakasan dan perisian grafik khusus. Ia juga digunakan untuk memproses data imej dalam piksel yang diterima dari dunia fizikal.
Multimedia adalah medan yang berkaitan dengan integrasi teks, grafik, lukisan, gambar dan imej bergerak (Video), animasi, audio dan media lain yang dikendalikan oleh komputer, di mana setiap jenis maklumat boleh diwakili, disimpan, dihantar dan diproses secara digital.
Tutorial ini akan membantu para pelajar untuk memahami pelbagai algoritma lukisan garis, lukisan bulatan, transformasi, garisan & poligon kliping, kurva bezier & B-spline, kompresi dan lain-lain dengan gambarajah interaktif.
Aplikasi tutorial ini meliputi sebahagian besar topik utama grafik komputer dan multimedia. Kandungan tutorial dalam bentuk PDF. Tutorial ini menerangkan semua topik yang diberikan dengan gambarajah yang jelas. Untuk pandangan peperiksaan, aplikasi ini sangat berguna untuk semua pelajar sains komputer, teknologi maklumat, dan aplikasi komputer.
Bab
Grafik Komputer: Pengenalan & Aplikasi
Katod Ray Tube (CRT)
Algoritma Penjanaan Barisan
Algoritma Penjanaan Lingkaran
Pengisian Algoritma Polygon
Melihat & Pemotongan 2D
Transformasi 2D & 3D
Unjuran: Selari & Perspektif
Curve Spline: Bezier & Spline-B
Pengesanan Surface Terlihat
Mampatan: Jalankan Panjang Pengekodan, Pengekodan Huffman, JPEG, LZW
Animasi Komputer